quarta-feira, 28 de março de 2012

Troca-Puzzle - Peça Especial Roxa

Você poderá adquirir/ganhar uma peça roxa de duas maneiras distintas, uma a mais fácil é encontrar um outro jogador, pelo street pass, que tenha uma peça roxa do seu quadro, a outra maneira é receber via spot pass um mii especial que habilite você escolher qualquer peça do quadro dele, inclusive as raras peças roxas.
Veja no exemplo abaixo a troca de uma peça roxa entre dois miis normais, onde um tinha uma peça roxa especial.

terça-feira, 27 de março de 2012

Niver N3DS - Reggie, Novidades e Presentes

Hoje é uma data especial para os nintendomaníacos, hoje é o aniversário de lançamento do Nintendo 3DS na América, com essa data especial a Nintendo deixou um presente. Ao se conectar na internet com o seu Nintendo 3DS irá receber em sua praça o presidente da Nintendo of America, o famoso Reggie Fils-Aime, ele dará a oportunidade de você poder escolher qualquer peça, de qualquer quadro do troca-puzzle, inclusive as raras peças roxas, além de poder jogar com ele no Mii Resgate.
Assista ao vídeo da sua chegada, além de ver todos os quadros disponíveis do troca-puzzle

Assista ao vídeo do reggie (level 5) e outros heróis participando de fases do Mii Resgate

Mii do Reggie

Mii Especiais

Aqui você poderá ver alguns Mii Especiais que apareceram para mim, a data em que apareceram e o brinde dado por eles.
Para receber em sua praça um dos Mii Especiais, você deverá estar conectado a internet nessas datas especiais, pois eles chegaram via Spot Pass (internet).


Nome: Nikki
Função: Assistente do Troca-Cartas
Data comemorativa: Valentines Day
Dia: 14/02/2012
Brinde: Novo papel de carta

Nome: Reggie
Função: Presidente da Nintendo of America
Data comemorativa: Niver N3DS
Dia: 27/03/2012
Brinde: Qualquer peça de qualquer quadro

segunda-feira, 26 de março de 2012

Mii Resgate II - Poções / Rescate Mii II - Pociones / Find Mii II - Potions

Mii Resgate II - Poções
Você poderá comprar poções no Mii Resgate II, de acordo com cada situação nas fases do jogo, aqui estão elas:
Coragem = 8 moedas; Chama os heróis que fugiram na rodada.
Poder = 20 moedas; Aumenta o nível dos próximos heróis.
Antifeitiço = 2 moedas; Livra o ar de feitiços dos inimigos.
Selo Mágico = 2 moedas; Impede o uso de magia dos inimigos.

Rescate Mii II - Servicio Pociones
Usted podra conseguir pociones no Rescate Mii II, de acuerdo con cada situación en las fases del juego, aquí están:
Alianza = 8 monedas; Recupera héroes que se han ido.
Fuerza = 20 monedas; Sube el nivel de los siguientes héroes.
Disipadora = 2 monedas; Disipa las nubes de gas.
Barrera = 2 monedas; Bloquea la magia de un rival.

Find Mii II - Potions
Usted podra conseguir pociones no Rescate Mii II, de acuerdo con cada situación en las fases del juego, aquí están:
Alianza = 8 coins; Recupera héroes que se han ido.
Fuerza = 20 coins; Sube el nivel de los siguientes héroes.
Disipadora = 2 coins; Disipa las nubes de gas.
Barrera = 2 coins; Bloquea la magia de un rival.

sexta-feira, 16 de março de 2012

Mii Resgate II - Vídeos

Vídeo formando uma dupla de heróis de roupa amarela e utilização de uma poção anti-feitiço, para retirar o feitiço de azar que está no ar.

Vídeo formando uma dupla de heróis de roupa vermelha para esquentar um lugar glacial.

Vídeo clareando lugar escuro, usando mii especial, formando duplas e passando por 3 fases.

Mario Kart 7 - 3DS


Clipe oficial do jogo, disponível no youtube.


Clique aqui para acessar o site oficial do jogo

Mii Resgate I - Vídeos


Vídeo matando um fantasma azul, um fantasma armado e a tentativa de matar um fantasma com escudo azul claro com tempestade de areia.

quinta-feira, 15 de março de 2012

Mii Resgate II - Heróis Errantes e Heróis Aliados

Moedas de Jogo
As moedas de jogo são ganhas ao caminhar com o 3DS, com o streetpass ligado e com o console fechado, dentro do nintendo 3DS existe um passômetro, que com o seu balanço é identificado os passos. A cada 100 passos você ganhará 1 moeda. Você poderá ganhar até 10 moedas de jogo por dia e poderá acumular no máximo 300 moedas.
Resumindo: 100 passos = 1 moeda; máximo 10 moedas por dia; máximo 300 moedas total acumulada.


Mii Resgate I
Você poderá contratar apenas heróis errantes, no máximo 10 por partida, sendo que cada herói errante lhe custará 2 moedas de jogo.


Mii Resgate II
Você poderá contratar além dos heróis errantes os heróis aliados, cada herói aliado custa (level + 2) moedas de jogo, ou seja:
level 1 = 3 moedas;
level 2 = 4 moedas;
level 3 = 5 moedas;
level 4 = 6 moedas;
level 5 = 7 moedas;
level 6 = 8 moedas;
level 7 = 9 moedas;
A grande vantagem de se contratar um herói aliado é poder escolher a roupa do mesmo, para certas fases que precisam de roupas específicas.

terça-feira, 13 de março de 2012

Mii Resgate II Secreto - Monstros Extras

Estes são os monstros que estão a mais nas fases do Mii Resgate II Secreto, além de todos do Mii Resgate II tradicional.

NRDESCRIÇÃOIMAGEM
1
Monstro:Lodo Verde
Life:7
2
Monstro:Golem de Diamante
Life:80
3
Monstro:Embalse Destruidor
Life:50
4
Monstro:Comandante Foice
Life:60
4
Monstro:General Foice
Life:70
5
Monstro:Imperador das Trevas
Life:250

Mii Resgate II Secreto - Detonado

Fase 1 (Planícies dos Perigos - Entrada) = deverá matar 2 lodos amarelos de life 10 cada, após a batalha será dado um baú com chapéu.
*Fase 2 (Planícies dos Perigos - Saída) = deverá chegar com um herói de roupa amarela para matar 1 fantasma de life 10 e 1 lodo amarelo com escudo amarelo de life 10, após a batalha terá a opção de escolher três caminhos: brejo enfeitiçado, ruínas eternas ou sacrário do julgamento.

*Fase 3 (Brejo Enfeitiçado - Oeste) = deverá chegar com um herói de roupa azul clara, matar 1 fantasma com escudo azul claro de life 7 e 1 lodo amarelo com life 10.
Fase 4 (Brejo Enfeitiçado - Leste) = deverá matar um fantasma azul com miragem de life 25.
Fase 5 (Montanha da Maldição - Oeste) = deverá matar um fantasma sangrento de life 50, após a batalha receberá um baú.
Fase 6 (Montanha da Maldição - Leste) = deverá matar um golem de granito de life 25, após a batalha irá salvar o príncipe. Poderá escolher entre dois caminhos: Floresta dos Gritos ou Pântano do Sacrifício.

Fase 7 (Floresta dos Gritos - Entrada) = deverá matar um cadete foice de life 30, ele lança feitiço de azar o que pode fazer os heróis irem embora.
Fase 8 (Floresta dos Gritos - Saída) = deverá matar um lodo verde de life 7, porém ele desvia várias vezes dos golpes de espada, uma horá irá acertar. Após a batalha receberá um baú. Poderá escolher entre dois caminhos: Santuário das Sombras ou Monte Malícia.

Fase 9 (Santuário das Sombras - Oeste) = deverá matar um cadete foice de life 30 e um lodo azul com escudo de sombra e luz, o cadete foice lança feitiço do azar no ar. Poderá matar o lodo azul com magia de água (herói roupa azul).
Fase 10 (Santuário das Sombras - Leste) = deverá matar dois embalse agressor de life 40 cada.

*Fase 11 (Ruínas Eternas - Oeste) = deverá chegar com um herói de roupa amarela, matar 1 embalse decandente com escudo amarelo de life 15 e 1 embalse decadente de life 30. Os dois embalses fazem uma emboscada para assustar os heróis que se aproximam. Ao final da batalha receberá um baú.
Fase 12 (Ruínas Eternas - Leste) = deverá matar um embalse agressor de life 40. Poderá escolher entre dois caminhos: Colina inquieta (cima) ou Bosque das Mágoas (baixo).

Fase 13 (Colina Inquieta - Sul) = deverá matar um fantasma armado de life 20. Ao final da batalha irá libertar o príncipe e ganhar um baú com chapéu.
Fase 14 (Colina Inquieta - Norte) = deverá matar um demônio armado de life 40. Poderá escolher entre dois caminhos: Pântano do Sacrifício (cima) ou Altar Diabólico (baixo).

*Fase 15 (Pântano do Sacrifício) = deverá chegar com um herói de roupa azul clara e matar um lodo verde com escudo azul claro.

*Fase 16 (Monte Malícia - Oeste) = deverá chegar com dois heróis com roupa azul escura e refriar o lugar em chamas, após deverá matar um golem de ferro de life 45. Ao final da batalha ganhará um baú com chapéu.
Fase 17 (Monte Malícia - Leste) = deverá matar um lodo cor-de-rosa de life 50, ele utiliza a magia do crescimento. Ao final da batalha ganhará um baú.

*Fase 18 (Bosque das Mágoas - Oeste) = deverá chegar com dois heróis de roupa amarela e neutralizar o lugar venenoso, após deverá matar um fantasma armado de life 20.
Fase 19 (Bosque das Mágoas - Norte) = deverá matar um capitão foice de life 30, após libertará o príncipe.

Fase 20 (Altar Diabólico - Frente) = deverá matar um embalse destruidor de life 50, assim como os outros embalses, ele tenta assustar o primeiro herói que chega.

*Fase 21 (Floresta da Tristeza - Entrada) = deverá chegar com um herói de roupa branca e um herói de roupa preta, para formar uma dupla e matar um lodo verde com escudo de sombra e luz de life 7 e um lodo verde de life 7.
*Fase 22 (Floresta da Tristeza - Saída) = deverá chegar com dois heróis de roupa amarela e neutralizar o lugar venenoso, após deverá matar um demônio armado de life 40 e um capitão foice de life 45, o capitão foice lança um feitiço de azar no ar. Ao final da batalha ganhará um baú com chapéu.

*Fase 23 (Sacrário do Julgamento) = deverá chegar com uma dupla de heróis de roupa azul escura, resfriar o local em chamas e matar 1 golem de ferro de life 45. Ao final da batalha receberá um baú com chapéu.
Fase 24 (Bosque das Mágoas - Sul) = deverá matar um fantasma armado de life 12 e um capitão foice de life 45, o capitão foice lança um feitiço protetor no ar.
Fase 25 (Bosque das Mágoas - Leste) = deverá matar um comandante foice de life 60, o comandante foice um feitiço de azar no ar, recomenda-se utilizar um herói errante para comprar a poção de antifeitiço. Poderá escolher entre dois caminhos: Altar Diabólico e Pico dos Perigos.

Fase 26 (Altar Diabólico - Oeste) = deverá matar um embalse errante de life 40 e um embalse agressor de life 45. Os embalses tentam assustar os heróis que chegam.
Fase 27 (Altar Diabólico - Leste) = deverá matar um embalse destruidor de life 50. O embalse tenta assustar os heróis que chegam. Ao final da batalha receberá um baú com chapéu. Poderá escolher entre dois caminhos: Floresta da Tristeza e Sacrário Sinistro.

Fase 28 (Pico dos Perigos - Oeste) = deverá matar um fantasma sangrento de life 50. Ao final receberá um baú com chapéu.
Fase 29 (Pico dos Perigos - Leste) = deverá matar um lodo cor de rosa de life 50.

*Fase 30 (Sacrário Sinistro) = Chegar com dupla de heróis de roupa vermelha, para aquecer lugar glacial. Após matar um golem de ouro de life 60. Poderá escolher entre dois caminhos: Castelo das Trevas e Passagem Bloqueada.

Fase 31 (Passagem Bloqueada) = deverá matar um embalse agressor de life 45 e um general foice de life 70. O embalse tenta assustar o primeiro herói que chega e o general foice lança feitiço de azar no ar. Se você matar o embalse agressor e não matar o general foice, o general irá reencarnar o embalse no final da rodada.

Fase 32 (Castelo das Trevas - Entrada) = deverá matar um golem de diamante de life 80. Após a batalha irá libertar a princesa. Heróis errantes de level 1 e 2 não atingem o monstro.
*Fase 33 (Castelo das Trevas - Pátio) = deverá chegar com dois heróis de roupa vermelha, utilizar a magia do fogo, para descongelar o lugar glacial, após deverá matar um capitão foice de life 30 e um embalse agressor de life 40. O embalse agressor tenta assustar sempre o primeiro herói que se aproxima.
*Fase 34 (Castelo das Trevas - Sala do Trono) = deverá chegar um herói de roupa branca para clarear a escuridão, após deverá matar um comandante foice de life 60 e um demônio armado de life 40. O comandante foice joga feitiço de azar no ar.
Fase 35 (Castelo das Trevas - Telhado [Parte 1]) = deverá matar um arquinimigo armado de life 60.
Fase 35 (Castelo das Trevas – Telhado [Parte 2]) = deverá matar 1 fantasma supremo de life 150. O monstro lança feitiço de fraqueza no ar, baixando 1 level de cada herói, com isso pode-se utilizar uma poção antifeitiço (2 moedas).
Fase 36 (Castelo das Trevas – Torre Celeste) = deverá matar 1 imperador das trevas de life 250. O monstro lança feitiço de fraqueza no ar, baixando 1 level de cada herói, com isso pode-se utilizar uma poção antifeitiço (2 moedas). Após a batalha será fornecido um baú com chapéu e um baú com uma chave de ouro.

Chave de Ouro = Ao terminar o Mii Resgate II pela primeira vez, você receberá um baú com a chave de ouro, a qual abrirá a porta da Passagem Bloqueada, que só será acessível quando você conseguir a chave de prata.

Chave de Prata = Depois de aberta a 22ª porta do Mii Resgate II Secreto, foi fornecido um baú com a chave de prata, a qual foi aberta o Sacrário do Julgamento.

sábado, 3 de março de 2012

Mii Resgate II - Detonado

1ª fase (Planícies dos Perigos - Entrada) = deverá matar 1 lodo amarelo de life 10, após a batalha será dado um baú com chapéu.
2ª fase (Planícies dos Perigos - Saída) = deverá matar 2 lodos amarelos de life 10 cada, após a batalha terá a opção de escolher dois caminhos: brejo enfeitiçado ou ruínas eternas.

1ª OPÇÃO - CAMINHO PELO BREJO ENFEITIÇADO (POR CIMA)
Dica: por aqui é a melhor opção.
3ª fase (Brejo Enfeitiçado - Oeste) = deverá matar 1 lodo azul de life 25, o embalse decandente assusta o primeiro herói da fila (se estiver com roupa preta/amarela).
4ª fase (Brejo Enfeitiçado - Leste) = deverá matar 1 lodo amarelo com escudo amarelo de life 10 e 1 lodo azul de life 25, após a batalha será dado um baú com chapéu.

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2ª OPÇÃO - CAMINHOS PELAS RUÍNAS ETERNAS (POR BAIXO)
3ª fase (Ruínas Eternas - Oeste) = deverá matar 1 embalse decadente de life 25.
*4ª fase (Ruínas Eternas - Leste) = deverá matar 1 lodo amarelo com escudo amarelo de life 10 e 1 embalse decadente de life 25, após a batalha será dado um baú com chapéu.

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5ª fase (Colina Inquieta - Sul) = deverá matar 1 fantasma azul (com miragem) de life 25, porém se bater e acertar a miragem o herói vai embora, então a dica é iniciar essa batalha com um herói de level baixo, para você identificar o verdadeiro e continuar com os de level alto. Se utilizar a magia de coragem, o fantasma volta a criar a miragem.
6ª fase (Colina Inquieta - Norte) = deverá matar 1 Fantasma Armado de life 20. Após a batalha irá libertar o príncipe. Poderá escolher entre três caminhos diferentes: monte malícia, altar diabólico e floresta da tristeza.

1ª OPÇÃO - CAMINHO POR MONTE MALÍCIA (POR CIMA)
Dica: por aqui é a opção mais rápida para término.
7ª fase (Monte Malícia - Oeste) = deverá matar 1 golem de granito de life 25, após a batalha será dado um baú com chapéu.
8ª fase (Monte Malícia - Leste) = deverá matar 1 lodo cor-de-rosa de life 35, o lodo utiliza a magia do crescimento a cada vez que termina uma rodada, após a batalha será dado um baú com chapéu. Pular para a fase 11.

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2ª OPÇÃO - CAMINHO PELO ALTAR DIABÓLICO (POR BAIXO)
Dica: por aqui é a opção para acessar a fase secreta.
*7ª fase (Altar Diabólico - Oeste) = deverá vir e formar uma dupla de heróis um com roupa preta e um com roupa branca, para matar 1 fantasma com escudo de sombra e luz de life 7, matar também 1 embalse decante de life 25.
*8ª fase (Altar Diabólico - Leste) = deverá vir e formar uma dupla de heróis de roupa preta, para escurecer o lugar deslumbrante, após deverá matar 1 embalse errante e 1 fantasma armado, após a batalha poderá escolher entre dois caminhos, Floresta da Tristeza ou Sacrário Sinistro (local que está fechado até a 2a vez que terminar o mii resgate II, quando ganhará a chave de bronze).

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3ª OPÇÃO - FLORESTA DA TRISTEZA (PELO MEIO)
9ª fase (Floresta da Tristeza - Entrada) = deverá matar 1 demônio armado de life 35.
*10ª fase (Floresta da Tristeza - Saída) = deverá vir e formar uma dupla de heróis de roupa amarela, para neutralizar o lugar envenenado, após matar 1 cadete foice, de life 35.

SALA SECRETA - SACRÁRIO SINISTRO
9ª fase (Sacrário Sinistro) = deverá matar 1 golem de ouro de life 60.


11ª fase (Castelo das Trevas - Entrada) = deverá matar 1 golem de ferro de life 45. Após a batalha irá libertar a princesa.
12ª fase (Castelo das Trevas - Pátio) = deverá matar 1 embalse errante de life 35 e 1 embalse agressor de life 40. O monstro embalse errante recupera o embalse agressor, sempre ao final de cada rodada. É mais fácil matar o embalse agressor do que o errante. Após a batalha será fornecido um baú com chapéu.
* 13ª fase (Castelo das Trevas - Sala do Trono) = deverá vir e formar uma dupla de heróis de roupa azul escura, para resfriar o lugar em chamar, após deverá matar 1 capitão foice de life 45 e 1 demônio armado de life 40. O cadete foice lança um feitiço protetor no ar, com isso pode-se utilizar uma poção antifeitiço (2 moedas). Após a batalha será fornecido um baú com chapéu.
14ª fase (Castelo das Trevas – Telhado [Parte 1]) = deverá matar 1 arquinimigo armado de life 60.
15ª fase (Castelo das Trevas – Telhado [Parte 2]) = deverá matar 1 fantasma supremo de life 150. O monstro lança feitiço de fraqueza no ar, baixando 1 level de cada herói, com isso pode-se utilizar uma poção antifeitiço (2 moedas).
16ª fase (Castelo das Trevas – Torre Ceslete) = deverá matar 1 senhor das trevas de life 200. O monstro lança feitiço de fraqueza no ar, baixando 1 level de cada herói, com isso pode-se utilizar uma poção antifeitiço (2 moedas). Após a batalha será fornecido um baú com chapéu. Na 2ª vez que concluir o Mii Resgate II, passando por todas as fases disponíveis, será fornecido uma chave de bronze, que poderá abrir a fase do sacrário sinistro que estava bloqueada.

Troca Puzzle - Novo Quadro Disponível

A Nintendo liberou nesse dia 01/03/2011 um novo quadro para o troca puzzle, do Kid Icarus: Uprising. Como parecido com o Mario Kart 7 e com o Zelda, este quadro também tem peças especiais (peças roxas) que até agora não sei como adquirí-los, boatos dizem que será através de SpotPass e StreetPass, mas se ninguém tem, não sei como será essa troca.

sexta-feira, 2 de março de 2012

Mii Resgate I - Detonado

1ª fase (Forte da Invocação) = deverá matar apenas 1 fantasma de life 7.
2ª fase (Forte da Invocação S1) = deverá matar 2 fantasmas de life 7 cada um.
3ª fase (Forte da Invocação S2) = deverá matar 1 fantasma azul de life 25.
*4ª fase (Gruta das Trevas) = deverá ir com um herói de roupa amarela para matar 1 fantasma com escudo amarelo de life 7 e 1 fantasma azul de life 25, porém se vier com uma roupa azul escura, poderá usar a magia da água para atingir o fantasma com escudo.
5ª fase (Gruta das Trevas - Oeste) = deverá matar 1 fantasma armado de life 12.
6ª fase (Gruta das Trevas - Leste) = deverá matar 1 fantasma sangrento de life 50.
7ª fase (Gruta das Trevas - Saída) = deverá matar 1 fantasma armado de life 12 e 1 fantasma azul de life 25.
*8ª fase (Torre da Ilusão) = deverá ir com um herói de roupa azul clara para 1 fantasma azul com escudo azul claro de life 25 e matar 1 fantasma armado de life 12.
9ª fase (Torre da Ilusão - Piso Térreo) = deverá matar 1 fantasma sangrento de life 50.
10ª fase (Torre da Ilusão - Primeiro Piso) = deverá matar 1 demônio armado de life 40.
11ª fase (Torre da Ilusão - Segundo Piso) = deverá matar 1 fantasma armado de life 12 e 1 demônio armado de life 40.
*12ª fase (Torre da Ilusão - Terceiro Piso) = deverá ir com um herói de roupa branca, para iluminar o lugar, depois matar 2 demônios armados de life 40 cada.
13ª fase (Torre da Ilusão - Cume) = deverá matar o fantasma supremo de life 150.